Hvis du leder efter en afslappende måde at tilbringe en aften, der ikke vil bryde banken, kan du overveje at tilføje nogle 2-personers kortspil til din rotation af aktiviteter. To personer kortspil er en fantastisk måde at træne din hjerne og have det sjovt i processen!
Denne artikel vil forklare, hvordan du kan spille 15 af de bedste 2-personers kortspil til børn, voksne og familier - og alt hvad du behøver er en standard 52 kort bunke. For hvert spil forklarer vi:
- Hvilken aldersgruppe er spillet bedst egnet til
- Hvordan man spiller hvert spil
Hvis du vil prøve et temakortspil for to, har vi også fundet 5 specialkortspil, der får dig til at blande og handle på gentagelse.
Klar til at spille? Så lad os dykke ind.
Selv rigtig små børn kan have masser af sjov med kortspil for to spillere. Se vores favoritter nedenfor!
5 sjove 2-spiller kortspil til børn
Disse fem kortspil til to personer er en sjov og nem måde for børn at underholde sig selv på (og øve nogle matematik-relaterede færdigheder, som en ekstra bonus). Det bedste af det hele er, at børn kan konfigurere og køre alle disse kortspil helt på egen hånd!
Fisk
Det klassiske barndomskortspil Go Fish kan spilles med et standardspil kort og passer til børn fra fire år og opefter. For at spille Go Fish giver én person syv kort til hver spiller, et ad gangen. De resterende kort i bunken er 'søen' eller 'dammen' og skal være spredt med forsiden nedad midt på bordet mellem de to spillere.
Når kortene er blevet fordelt, skal hver spiller organisere de syv kort på hånden efter antal eller kongelige (knægt, dronning, konge). Den spiller, der ikke delte kortene ud, må først 'fiske' og spørge den anden spiller, om de har et kort med et bestemt antal. Spilleren, der beder om kort, skal allerede have mindst ét kort af den slags, de beder om, på hånden.
Her er et eksempel på, hvordan dette virker: Spiller 1 kan spørge spiller 2: Har du nogen treere? Hvis spiller to har treere, skal den spiller give alle treerne til spiller ét. Spiller 1 kan derefter fortsætte med at bede spiller 2 om kort, indtil spiller 2 siger: Gå fisk! Når spiller to siger Gå fisk!, skal spiller et trække et kort fra dammen, og turen går videre til spiller to.
Spillet fortsætter, passerer mellem de to spillere, indtil alle kortene er blevet matchet i sæt med fire kort af en slags (fire esser, fire femmere osv.). Spilleren med de mest matchede sæt vinder spillet.
Gammel Jomfru
Målet med det traditionelle kortspil Old Maid er enkelt: Bliv ikke hængende med Old Maid, efter at alle de andre kort er blevet parret af. Old Maid kort sælges i specialsæt , men børn i alderen fire og ældre kan spille dette spil ved hjælp af en standard kortbunke.
For at spille Old Maid med to personer, start med at fjerne en dronning fra bunken med kort. Den ene dronning uden et par er nu den gamle pige. De resterende kort skal gives til de to spillere, indtil alle kortene er væk.
Spillerne ser derefter deres kort igennem (hold dem skjult for den anden spiller!), fjern eventuelle par kort, og læg dem derefter med forsiden nedad på bordet. Spilleren, der ikke delte kortene (Player One), holder alle deres kort i form af en fan, og er omhyggelig med at holde kortene skjult for deres modstander. Spiller to skal trække et kort fra spiller ens hånd. Hvis det trukne kort kan danne et par med et kort, som spiller to allerede har på hånden, skal de lægge parret opad på bordet.
Spillet fortsætter frem og tilbage, indtil alle kortene undtagen den gamle pige er blevet trukket og parret. Spilleren, der er tilbage med den gamle pige, taber.
Slap Jack er et spil, der involverer hurtige reflekser for at vinde. Børn vil elske chancen for at 'slå' kort ... og måske lejlighedsvis hånd! (Enoch Lau/ Wikimedia )
Slap Jack
Målet med kortspillet Slap Jack er at vinde flest kort ved at være den første spiller, der slår et knægt, når det spilles. Slap Jack kræver hurtighed, fokus og genkendelse af billedkort i farten, så det er bedst egnet til børn på fem år og derover.
For at spille Slap Jack med et standardkortspil, skal du dele et helt sæt kort ud til hver spiller. Disse kort skal placeres med billedsiden nedad i et bunke. Ved at trække kort et ad gangen fra deres stak går spillerne frem og tilbage og lægger et kort med billedsiden opad i midten af bordet.
Når der spilles et stik, vinder den første spiller, der slår stikket, hele bunken af kort. Når den spiller har tilføjet alle de kort, de vandt, til bunden af deres bunke, fortsætter spillet, indtil et andet stik dukker op. Spillet fortsætter på denne måde, indtil én spiller har samlet alle kortene.
Slap Jack er sjovere, jo hurtigere spillerne lægger deres kort ned, så dette spil kan også være en fantastisk måde for børn at udvise nervøs energi. Bare husk på, at spillet kan blive feisty, så det er en god idé at have en voksen, der kan være tiebreaker.
Fart
Formålet med kortspillet Speed er enkelt: Vær den første person, der slipper af med alle dine kort. Opsætningen til Speed er lidt kompleks, men når du først har fået styr på det, Speed er et fantastisk spil for børn fra 10 år og opefter.
For at spille Speed med to spillere skal hver spiller have fem kort hver. Derefter lægges 15 kort med forsiden nedad ved siden af hver spiller for at danne deres individuelle trækbunke. To enkeltkort lægges derefter side om side og med billedsiden nedad mellem spillerne, og en bunke med fem kort med billedsiden nedad lægges på hver side af de to kort (dette vil være en ekstra trækbunke, som du kun vil bruge hvis ingen af spillerne kan spille).
Vi ved godt det lyder lidt kompliceret så sørg for at tjekke denne video for en trin-for-trin tutorial om, hvordan du opsætter spillet .
Spillet begynder med, at hver spiller vender et af de to kort, der er sat mellem dem samtidigt. Spillere kasserer derefter kortene i deres hånd på de enkelte kort ved at spille det næsthøjeste eller laveste kortnummer. For eksempel, hvis en spiller vender en firer, kan den spiller kun spille enten en treer eller en femmer oven på den (kortfarven er ligegyldig). Lad os sige, at en spiller har en femmer, så de placerer den oven på stakken. Nu er de fem det handlingsvenlige kort, hvilket betyder, at spillere kun kan spille en firer eller en sekser oven på det!
Når du har spillet et kort, trækker du et erstatningskort fra din trækbunke, så du har fem kort på hånden. Det, der gør Speed interessant, er, at begge spillere spiller samtidigt, så hurtigt de kan!
Spillet fortsætter, indtil nogen løber tør for kort, eller der ikke er flere tilgængelige træk på de to kortbunker. Hvis spillerne løber tør for træk, før de har været i stand til at kassere alle deres kort, vender hver spiller et kort fra de to trækbunker, der er placeret ved siden af de spilbare stakke. Spillerne fortsætter derefter med at lægge kort fra deres hånd oven på bunkerne, indtil nogen løber tør for kort.
Den spiller, der først spiller alle kortene på hånden, vinder ved at råbe, Speed. Dette spil kan spilles i et bedste to ud af tre-format eller endda i en turneringsstil, hvis du kun har et sæt kort, men flere personer, der gerne vil skiftes til at spille.
Affald
Trash (som nogle gange kaldes Garbage) er et andet spil, hvor en spiller vinder ved først at slippe af med alle deres kort. Dette spil kan spilles med to personer og fungerer godt for børn i alderen otte og ældre.
For at spille Trash, start med at give 10 kort til hver spiller. Hver spillers kort skal placeres med forsiden nedad i to rækker af fem. De resterende kort i bunken skal placeres med forsiden nedad i en enkelt bunke mellem de to spillere. Målet med spillet er at være den første til at stille dine kort op i rækkefølge fra et es (laveste) til 10 (højest) fra venstre mod højre på tværs af begge rækker.
Den yngste spiller starter spillet med at trække et kort fra bunken. Hvis denne spiller trækker et kort fra es til 10, erstatter kortet det kort med billedsiden nedad, der er i dens tilsvarende position numerisk. For eksempel, hvis spilleren trækker en treer, lægges kortet med billedsiden opad i den tredje kortposition. ( Her er en videotutorial, hvis du har brug for lidt mere afklaring! )
Spilleren vender derefter kortet med billedsiden nedad, der netop er blevet erstattet. Hvis det kan erstatte et kort med billedsiden nedad, så kan spilleren gøre det. Spillet fortsætter, indtil spilleren vender et kort, de ikke har brug for, fordi a) det er en knægt, dame eller Joker og ikke kan bruges, eller b) de allerede har et kort med billedsiden opad med det nummer. Den eneste undtagelse er med en konge, da konger behandles som wild cards og kan bruges til at erstatte et kort på et hvilket som helst sted.
Når spilleren vender et kort, de ikke længere kan spille, kasserer spilleren det kort, de trak i skraldebunken, og deres tur er slut.
Den næste spiller kan enten trække fra bunken eller grave gennem skraldebunken for at vælge et kort på deres tur. Turene går frem og tilbage på denne måde, indtil en spiller har vendt alle 10 kort med billedsiden opad i den korrekte rækkefølge. På dette tidspunkt slutter runde 1, og runde 2 begynder. I runde 2 går den vindende spiller først, men må kun bruge ni kort.
Dette spil slutter, når en af spillerne kommer ned til et kort på spillefeltet og vinder den runde. Dette er et fantastisk spil for folk, der kan lide langsommere spil, men som stadig ønsker et strategispil, der strækker hjernen.
Familiekortspil behøver ikke at være kedelige. Vores favoritter er nemme nok for børn at lege, men udfordrende nok til, at voksne også kan have det sjovt!
5 fantastiske 2-spiller kortspil til familier
De to personers kortspil, der er anført nedenfor, er gode til folk i alle aldre, hvilket gør dem til fantastiske familiespil!
numpy unik
Hukommelse/koncentration
Spillere vinder spillet Memory, som nogle gange kaldes Concentration, ved at matche alle kortene i spil i sæt af to. Hukommelse/koncentration kan nemt spilles med et standard kortspil. Hukommelse er et fantastisk spil for en forælder eller ældre søskende at lege med yngre børn for at hjælpe dem med at øve deres tal og huske.
For at sætte et spil Memory op, skal spillerne tage et helt sæt kort og lægge dem ud med forsiden nedad i et gitterlignende mønster på et bord eller gulvet.
Når kortene er sat op, skiftes spillerne om at vende to kort ad gangen med det formål at finde et match. Når en spiller laver en kamp, beholder de begge disse kort. Hvis spilleren ikke fandt en match, returnerer de to kort til deres oprindelige positioner med billedsiden nedad. Når en kamp ikke er lavet, skal spillerne forsøge at huske antallet og placeringen af de kort, de vendte, så de kan vende kortene mere strategisk i fremtidige vendinger.
Spillet fortsætter sådan i en rotation med uret, indtil alle kortene er blevet matchet. Den spiller, der samler flest kampe, vinder spillet.
Skøre ottere
Crazy Eights er et to-personers kortspil, der er nemt nok for små børn at spille og komplekst nok til, at ældre børn eller voksne også har det sjovt. T Målet med dette spil er at være den første person, der slipper af med alle kortene på din hånd.
For at spille Crazy Eights med to personer, giver dealeren fem kort til hver spiller. Dealeren placerer derefter pakken midt på bordet for at tjene som lager. Det øverste kort i lagerbunken vendes med forsiden opad og lægges i en separat bunke. Dette kort er starteren.
Den spiller, der ikke delte, begynder spillet med at lægge et kort med billedsiden opad oven på startbunken. Hvert kort, der spilles, skal matche det kort, der vises på startbunken, enten i kulør eller pålydende. For eksempel, hvis en knægt med ruder er det øverste kort på startbunken, kan enten en knægt i enhver kulør eller en diamant af enhver art spilles oven på den. Hvis startkortet på den anden side var en femmer med hjerter, kunne en spiller spille yderligere fem kort eller en anden ruder med et hvilket som helst tal ovenpå.
Hvis en spillers tur kommer, og de ikke er i stand til at spille på startbunken, skal denne spiller trække kort fra lagerbunken, indtil et spil er muligt, eller lageret er opbrugt. Det betyder, at du kan ende med at trække et kort eller, ja, meget mere afhængigt af dit held! Hvis beholdningen løber tør, skal spilleren bestå deres tur. Det er også okay for en spiller at trække fra aktien, selvom de allerede har et spilbart kort på hånden.
I dette spil er alle otte kort vilde – deraf navnet Crazy Eights! Dette betyder, at en otte af enhver kulør kan spilles til enhver tid, og spilleren kan udpege den som en hvilken som helst kulør (men ikke et hvilket som helst tal). Den næste spiller skal spille et kort i den angivne kulør eller en otte. Den spiller, der først spiller alle kortene på hånden, vinder spillet.
Konger i Hjørnet
I Kings in the Corner forsøger spillerne at slippe af med alle deres kort ved hjælp af en kabale-lignende formation. I dette spil med et kortspil med 52 kort er konger høje og esser lave. Der er en del strategi involveret, så vi anbefaler dette spil til børn fra 10 år og opefter!
Dealeren giver 10 kort til hver spiller. Dernæst lægges en saldo af kort ud på bordet ved hjælp af kort fra det resterende spil. Her er, hvordan saldoen er sat op: bunken med kort sættes med forsiden nedad i midten til et lager, og et kort hver lægges med billedsiden opad over, under, til højre og til venstre for aktien i en slags krydsdannelse. Du kan se videoen ovenfor for mere information om, hvordan du opsætter spillet.
Når saldoen er sat op, starter ikke-dealeren spillet ved at trække et kort fra aktien og tjekke for at se, hvor det kan spilles på brættet. Kort kan spilles ved at lægge et kort med lavere værdi og modsat kulør over et kort med højere værdi (en sort 10 på en rød knægt, en rød fem på en sort sekser osv.).
Hvis en spiller har en konge, der kan spilles, kan denne spiller lægge kongen med forsiden opad i et af hjørnerne omkring vægten. Spillere kan derefter spille fra kongen som normalt, bortset fra at de skal tilføje kort i faldende rækkefølge. Det betyder, at hvis du har en rød konge i hjørnet, skal det næste spil være en sort dronning og så videre. Husk på, at konger er de eneste kort, der kan spilles i et hjørne, så brug dem med omtanke!
Hvis der er mulighed for at spille en hel bunke kort oven på en anden bunke, kan en spiller foretage det træk, og derefter starte en ny bunke i det åbne rum, der er oprettet med et kort af et hvilket som helst tal eller farve. Så for eksempel, lad os sige, at et af de originale balancekort var en rød knægt. Hvis en sort dronning åbner sig i et hjørne (som i det foregående eksempel), kan en spiller tage hele den stak kort og flytte den oven på kongen i hjørnet. Spilleren kan derefter starte en ny bunke med et kort efter eget valg i den åbne plads.
Den første spiller, der slipper af med alle deres kort, vinder runden. I slutningen af hver runde får spillerne 10 point for hver konge, der er tilbage på hånden, og et point tilbage for hvert andet kort. Spillet spilles indtil en spiller scorer 25 point, og spilleren med den laveste score vinder spillet.
Krig
Formålet med War er at samle alle kortene i et kortspil ved at spille det højeste kort i en række faceoffs med en anden spiller. Krig er et let spil for små børn at spille, men er sjovt for børn i alderen fem og ældre.
For at spille War skal du starte med at få én spiller til at dele alle kortene i et standardkort med 52 kort, så hver spiller har 26 kort. Hver spiller skal opbevare deres 26 kort i en bunke uden at se på dem.
Når alle kortene er blevet uddelt, begynder spillet med, at hver spiller vender det øverste kort fra deres respektive bunker samtidigt. Spilleren, der vender det højeste kort, vinder runden og samler begge kort (esser er højest, og toer er lavest). Disse to kort skal vendes med forsiden nedad og placeres i bunden af spillerens bunke.
Spillerne fortsætter med at vende kort på samme tid på denne måde, indtil begge spillere vender et kort med samme værdi (som to firere eller to dronninger, for eksempel). Når dette sker, går spillerne ind i en krig. For at gøre dette tager hver spiller tre kort fra deres bunke og lægger dem med forsiden nedad på bordet. De vender derefter et fjerde kort med billedsiden opad. Den spiller, hvis kort er det højeste, samler alle ti kort fra krigen og placerer dem i bunden af deres bunke.
I tilfælde af at de to kort vendte om under krigsfasen, gentager spillerne krigssekvensen, indtil nogen vinder. Derfra genoptages spillet normalt. Den spiller, der ender med at samle alle 52 kort, vinder spillet.
Dobbelt Solitaire
Hvis du elsker kabale, men gerne vil spille med en ven, så er dobbelt kabale noget for dig!
Formålet med Double Solitaire er at Byg otte grundbunker, der hver begynder med et es og er bygget op i stigende rækkefølge for at slutte med en konge. Fordi der kræves otte esser, spilles Double Solitaire med to standard kortspil med 52 kort.
Hver spiller får et af bunkerne og bruger deres bunker til at lægge syv bunker af kort med forsiden nedad. Dette sæt kort kaldes en spillers tableau. Den første bunke i tableauet begynder med et kort, den anden bunke har to kort, den tredje bunke har tre kort, og der tilføjes et kort i hver fremadskridende bunke, indtil den syvende bunke har syv forsiden nedad. Hver spiller vender derefter det øverste kort i alle syv bunker. Disse kort vil blive spillet på under spillet.
Hver spiller bruger derefter de resterende kort i deres bunke som et lager og kan afsløre kort fra lageret i sæt af tre. Spillere kan spille det øverste kort i et sæt af tre på deres tableau i henhold til reglerne i Solitaire, men kan også spille deres kort på deres modstanders fundament.
Spillere spiller for det meste deres hænder uafhængigt i Double Solitaire, men kan også foreslå træk eller hjælpe den anden spiller, så spillet kan fortsætte. Den spiller, der er den første til at bruge alle deres kort til at bygge fundamentet ud, vinder. Denne spiller må ikke have nogen kort tilbage i deres lager eller tableau.
Der er tonsvis af strategispil, du kan spille med en pakke kort og to spillere også. Vores favoritter blander chance og udfordring for masser af sjov.
5 fantastiske 2-spiller kortspil for voksne
Hold et par standardkortsæt ved hånden for at nyde disse 2-spiller kortspil til voksne derhjemme eller på farten.
Gin Rummy
Gin Rummy er et klassisk kortspil, der traditionelt spilles med to spillere, der bruger to 52 kortspil. Målet med Gin Rummy er, at spillere skal bruge deres hånd til at få mere end 100 point, før modstanderen gør det.
For at spille Gin Rummy uddeler dealeren 10 kort til hver spiller, som de kan se på, men som de skal holde skjult for deres modstander. Dealeren forlader derefter bunken med forsiden nedad i midten af bordet. Dealeren vender derefter det øverste kort i bunken med billedsiden opad og placerer det ved siden af bunken. Dette er kasseringsbunken. Ikke-dealeren starter spillet ved enten at vælge at tage det øverste kort fra kasseringsbunken og erstatte det med et kort fra sin hånd, eller bestå runden uden at tage et kort eller kassere.
Modstanderen tager derefter en tur, og denne gang har han mulighed for at trække fra toppen af bunken, kassere bunken, eller passere uden at trække og kassere. Spillet fortsætter frem og tilbage på denne måde, hvor spillerne forsøger at gruppere kort fra de 10 i deres hånd i minimumskombinationer af tre kort af samme rang (som tre treere eller tre 10ere) eller løb i samme kulør (som en 5, 6, 7, 8 og 9 af diamanter). Den ideelle hånd at lave er en Gin, som skabes ved at lægge alle 10 kort i en spillers hånd i en passende kombination. Hvis en spiller står tilbage med kort på hånden, som ikke kan kombineres til en kamp, kan de folde og dermed afslutte kampen.
Et spil Gin Rummy slutter, når der er spillet nok kampe til, at en spiller kan få 100 eller flere point.
Så hvordan får du 100 point? Nå, det er baseret på de typer kortkombinationer, du er i stand til at lave. Spillere, der laver Gin, scorer 25 point plus værdien af modstanderens umatchede kort. Så hvis du for eksempel laver Gin, og din modstander havde to 5'ere og en 9'er i hånden, ville du score 44 point for den runde!
Hvis spilleren, der foldede, vinder spillet, scorer de forskellen i værdien af deres umatchede kort med deres modstanders. Så hvis de havde 5 point i hånden, og deres modstander havde 15, ville de score 10 point. Hvis modstanderen vinder i stedet, scorer de 10 point plus forskellen i værdien af de umatchede kort mellem begge spillere.
Egyptisk rotteskrue
Egyptian Ratscrew er et spil med hurtighed og fingerfærdighed, der kan spilles med et 52 kort kort, inklusive jokere. For at spille dette spil uddeler en dealer alle kortene i et kortspil ligeligt mellem de to spillere. Spillerne organiserer deres uddelte kort i et enkelt spil uden at se på dem.
Ikke-dealeren starter spillet ved at skrue op for kortet på toppen af deres bunke og placere det midt på bordet mellem de to spillere. Hvis dette kort er et talkort, lægger modstanderen også et kort fra deres bunke. Spillet fortsætter på denne måde, indtil et billedkort (knægt, dronning, konge) eller es spilles. Når et billedkort eller es spilles, skal den næste spiller også spille et billedkort eller es for at spillet kan fortsætte. Hvis den næste spiller ikke spiller et af disse kort, vinder den spiller, der lagde billedkortet/eset, hele bunken af spillede kort og tilføjer dem til deres stak.
Billedkortet/es-reglen kan kun tilsidesættes ved at slå. Spillere kan forsøge at være den første, der slår bunken af kort, når en af følgende situationer opstår. (Der er mange situationer, så du kan vælge og vrage, hvilke du vil følge!)
-
Når der spilles double eller to kort af samme værdi (f.eks. spilles der en femmer, så spilles der yderligere fem oven på den)
virtuel hukommelse
-
Når der opstår en sandwich, hvilket er når to kort med samme værdi spilles fortløbende, men adskilles af et kort med en anden værdi (f.eks. en femmer, derefter en to, så en femmer)
-
Når to kort, der spilles i træk, summeres til ti (f.eks. to femmere, en firer og en sekser osv.)
-
Hver gang der spilles en joker
-
Når der spilles fire kort i ensartet stigende eller faldende rækkefølge (f.eks. en fire, fem, seks og syv; en ti, ni, otte og syv)
-
Når ægteskabet indtræffer, hvilket er når en dronning placeres oven på eller under en konge
Når en spiller slår bunken uden at et af disse scenarier forekommer, skal spilleren kassere et kort til bunden af bunken. Den spiller, der ender med alle kortene, vinder spillet.
Du behøver ikke at tage til Vegas for at spille blackjack! Hvis du vil øge ante, kan du bruge pennies, slikstykker eller endda kugler til at placere indsatser på hver hånd.
Blackjack
Blackjack kan nemt spilles med kun to personer og et kortspil med 52 kort. For at komme i gang giver dealeren modstanderen et kort med billedsiden opad og et kort med billedsiden nedad, og gentager derefter dette for sig selv. Begge spillere kigger derefter på værdien af kortet med billedsiden nedad og lægger det til værdien af deres kort med billedsiden opad. Målet er, at værdien af begge kort lagt sammen skal være så tæt på 21 som muligt.
Mens alle numeriske kort har deres samme numeriske værdier, er scoringen lidt anderledes for billedkort. Knægte, damer og konger er alle 10 point værd, og esser kan være enten ét point eller 11 point værd.
Afhængigt af hvor tæt på 21 deres kort er, skal begge spillere beslutte, om de vil slå eller blive. Et hit betyder, at dealeren vil give dig endnu et kort med billedsiden nedad, som automatisk lægges til din total. Et ophold betyder, at du beholder antallet af kort - og scoren! - du har.
Vinderen af hånden er den spiller, hvis total kommer tættest på 21 uden at gå over. Hvis værdien af begge en spillers kort er over 21, vil de buste for den runde, i hvilket tilfælde modstanderen vinder hånden.
Det sjove ved Blackjack er, at du selv kan bestemme, hvor længe du vil have spillet til at fortsætte. Du kan spille i et best of-format, hvor den første person, der vinder et vist antal runder, er vinderen. Du kan også spille Vegas-stil, hvor du satser øre, pokerchips eller endda slikstykker på hver hånd.
Poker (Fem-Card Draw)
Hvis du er klar til at nyde et spil, der kræver både dygtighed og held, skal du tage et standardkort med 52 kort ud og spille et to-personers spil med fem kort, som er en variant af poker. Eftersom poker er et væddemål, så tag også nogle jetoner med på bordet.
Inden kortene deles ud for hver runde, giver hver spiller et indledende bidrag på en eller flere jetoner til puljen for at få tingene i gang. Efter indledende bidrag starter dealeren spillet ved at dele fem kort til hver spiller. Spillere kan derefter satse baseret på den opfattede styrke af deres hånd. Hvis spillere ikke er tilfredse med deres hånd, kan de folde og forlade spillet ... men de får ikke deres indsatser tilbage!
Spillere, der forbliver i spillet, går nu ind i lodtrækningsfasen. Spillere kasserer et til fem kort fra deres hånd, hvorefter dealeren giver dem erstatningskort fra bunken. En spiller kan aldrig have mere end fem kort på hånden på én gang.
Når spillerne har trukket kort, opstår en ny indsatsrunde. Spillere kan enten satse igen eller folde og forlade spillet. Når de endelige indsatser er blevet placeret, afslører spillerne deres kort. Personen med den bedste hånd vinder!
Så hvad er en god hånd i træk med fem kort? Korthænder rangeres, fra værste til bedste, på følgende måde:
For mere information om hver af disse hænder, kan du tjekke ud denne vejledningsvideo for begyndere . Den store ting at huske? Den spiller, hvis femkortshånd er den bedste, vinder spillet og dermed de jetoner, der blev satset den runde.
Krybbe
Selvom folk ofte bruger et specielt bræt til at spille Cribbage, kan du faktisk spille det lige så nemt ved at bruge et almindeligt kortspil med 52 kort. Målet med Cribbage er at være den første person til at nå 121 point.
For at starte spillet giver en spiller seks kort til hver spiller. Hver spiller ser på deres hånd og vælger to kort at lægge til side. Disse fire kort udgør krybbe. Kun dealeren vil have adgang til krybben, men disse kort bliver ikke afsløret eller brugt, før hænderne er blevet spillet.
Når krybben er sat til side, skærer dealeren det resterende dæk. Dealeren skruer op for det øverste kort i den nederste halvdel. Dette kort er starteren og kan bruges til at lave kortkombinationer, der scorer point, når spillet begynder. Efter at starteren er afsløret, lægger dealeren et af deres kort med billedsiden opad på bordet. Dealeren og modstanderen skiftes til at afsløre et kort fra deres respektive hænder, indtil alle kort er lagt med billedsiden opad på bordet. Efterhånden som kortene afsløres, beholder spillerne en løbende sum af tallene på kortene. Dette kaldes pips.
deterministiske endelige automater
Det løbende antal kort kan aldrig overstige 31 under spillet. Hvis det når til det punkt, hvor en spiller ikke kan lægge et kort fra sig uden at overskride 31, siger den spiller, Go. På dette tidspunkt begynder modstanderen at optjene point ved at lægge deres resterende kort i forskellige kombinationer af par og løb (ligesom i poker).
Scoringen i Cribbage kan være lidt kompleks. Forskellige kombinationer af kort giver mellem to og seksten point. For en komplet guide til at score cribbage, tjek dette praktiske diagram!
Den næste runde begynder med den spiller, der kaldte Go i den foregående runde. Optællingen vender tilbage til nul, og spillet fortsætter, indtil 121 point er nået af en af spillerne. At bygge hænder og tælle point kan føles en smule kompliceret, hvis du ikke har spillet Cribbage før, men at dykke ind og spille er en fantastisk måde at få styr på det hurtigt. Og hvis du stadig ikke er sikker, her er en god video tutorial til at hjælpe dig!
Der er også tonsvis af andre kortspil med to spillere derude. Disse bruger specialdæk til at skabe spil med strategi, hastighed og intriger.
5 specialkortspil med 2 spillere
Det er klart, at der er meget, du kan gøre med blot et standard sæt kort. Men hvis du er en ivrig kortspiller, er du måske i humør til noget, der er lidt mere eventyrligt.
Hvis du ønsker at spille kortspil for to personer, der kræver smarte kortspil, så tjek de fem spil på vores liste nedenfor!
Scrimish
Scrimish er et hurtigt kortspil, hvor to spillere møder hinanden i 10 intense minutters spil. Dette spil kræver strategi, hukommelse og evnen til at vildlede modstanderen. En af de ting, der gør spillere så ivrige efter at vende tilbage til Scrimish igen og igen, er det faktum, at hvert spil er helt anderledes, hvilket giver spillerne mulighed for at finde på nye måder at overliste deres modstandere.
Målet med Scrimish er at suse ud og angribe modstanderens kronkort ved hjælp af kort fra deres eget sæt kort. Spillere skal organisere kort efter eget valg i fem stakke med fem kort hver, men har friheden til at arrangere deres resterende kort, som de vil. Denne del af spillet kræver strategi, fordi et dårligt setup kan resultere i at tabe spillet. En spiller vinder Scrimish ved at angribe modstanderens kronkort.
Scattergories: The Card Game
Nogle mennesker er måske ikke klar over, at det populære spil Scattergories kommer i et kortspilsformat. Kortspilsversionen af Scattergories kan spilles med to spillere og er fantastisk til folk fra otte år og opefter!
Scattergories: The Card Game kombinerer elementer fra kortspillet Slap Jack og det traditionelle Scattergories-ordspil. Når en kategori og bogstavkombination afsløres i en runde, vinder det første spil, der smækker I Know-kortet og giver et gyldigt svar (såsom Abrikos for kombinationen Fruits og A) kortet. Den spiller med flest kort i slutningen af spillet er vinderen.
Sushi Go!
Sushi Go! er et 108 dæk kortspil, der styrker sandsynlighed, visuel differentiering og strategisk tænkning (sammen med illustrationer af den sødeste sushi nogensinde!). Sushi Go! kan spilles med to spillere og er velegnet til otte år og ældre.
I Sushi Go! spillere får en hånd med kort, og spil involverer hurtigt videregivelse og valg af kort fra spiller til spiller for at danne kombinationer til sushiruller (dvs. kampe), der tjener point i slutningen af hver runde. Spilleren med flest point i slutningen af spillet vinder.
Eksploderende killinger
I den store ordning med 2-personers kortspil er Exploding Kittens nok en af de mest spændende. Dette kortspil er sjovt for børn, teenagere og voksne.
Exploding Kittens er modelleret efter forestillingen om russisk roulette, undtagen i Exploding Kittens er formålet at undgå at sidde fast med et killingskort. Spillere får en hånd med kort, som de kan bruge til at forsøge at undgå at sidde fast med en eksploderende killing, som de er modtagelige for at trække fra beholdningen af kort i slutningen af hver tur. Når en spiller trækker en eksploderende killing og ikke er i stand til at uskadeliggøre den, taber den spiller spillet.
Kup
Coup er en favorit blandt 2-personers kortspil for dets iøjnefaldende illustrationer og emulering af domstolsintriger. Dette spændende kortspil er godt for alderen 10 og op og kan nemt spilles på 10 minutter eller mindre.
Dette spil foregår i et dystopisk univers, hvor embedsmænd - som optræder på spillets kort - forsøger at manipulere, bestikke og bluffe sig vej til total magt. For at vinde et kup skal en spiller være den sidste med mindst ét uafsløret kort tilbage på hånden.
Hvad er det næste?
Leder du efter mere familiehygge? Spil Family Feud derhjemme med vores liste over Family Feud-spørgsmål ! Eller, hvis du leder efter noget, der er endnu hurtigere at spille, så prøv et af disse 12 nemme minut-to-win-it-spil.
Har du mere end én anden person at spille med og ønsker at hæve indsatsen?Tjek vores guides til regler for Texas Holdem og Blackjack .
Hvis du leder efter mindre intensive spil, 'Dette eller det' kan være en god pasform. Denne artikel lærer dig, hvordan du spiller This or That og giver dig 101 spørgsmål for at komme i gang .
Kortspil er sjove for ældre børn, men de kan være overvældende for førskolebørn. Men det betyder ikke, at du ikke kan have det sjovt med små! Vores fantastiske liste over førskoleaktiviteter sørger for, at både forældre og børn har masser af sjov.
Disse anbefalinger er udelukkende baseret på vores viden og erfaring. Hvis du køber en vare via et af vores links, kan PrepScholar modtage en kommission.