Indsæt-funktionen bruges til at tilføje et nyt element i et binært søgetræ på et passende sted. Indsæt-funktionen skal designes på en sådan måde, at den skal node krænke egenskaben for binært søgetræ ved hver værdi.
- Tildel hukommelsen til træ.
- Indstil datadelen til værdien og indstil venstre og højre markør for træet, peg på NULL.
- Hvis elementet, der skal indsættes, vil være det første element i træet, vil venstre og højre for denne node pege på NULL.
- Ellers skal du kontrollere, om elementet er mindre end rodelementet i træet, hvis dette er sandt, så udfør denne operation rekursivt med venstre for roden.
- Hvis dette er falsk, så udfør denne operation rekursivt med det højre undertræ af roden.
Indsæt (TRÆ, VARE)
Tildel hukommelse til TREE
SÆT TRÆ -> DATA = VARE
INDSTIL TRÆ -> VENSTRE = TRÆ -> HØJRE = NULL
ANDET
HVIS VAREDATA
Indsæt (TRÆ -> VENSTRE, ITEM)
ANDET
Indsæt (TRÆ -> HØJRE, VARE)
[SLUT PÅ HVIS]
[SLUT PÅ HVIS]
C funktion
#include #include void insert(int); struct node { int data; struct node *left; struct node *right; }; struct node *root; void main () { int choice,item; do { printf(' Enter the item which you want to insert? '); scanf('%d',&item); insert(item); printf(' Press 0 to insert more ? '); scanf('%d',&choice); }while(choice == 0); } void insert(int item) { struct node *ptr, *parentptr , *nodeptr; ptr = (struct node *) malloc(sizeof (struct node)); if(ptr == NULL) { printf('can't insert'); } else { ptr -> data = item; ptr -> left = NULL; ptr -> right = NULL; if(root == NULL) { root = ptr; root -> left = NULL; root -> right = NULL; } else { parentptr = NULL; nodeptr = root; while(nodeptr != NULL) { parentptr = nodeptr; if(item data) { nodeptr = nodeptr -> left; } else { nodeptr = nodeptr -> right; } } if(item data) { parentptr -> left = ptr; } else { parentptr -> right = ptr; } } printf('Node Inserted'); } }
Produktion
Enter the item which you want to insert? 12 Node Inserted Press 0 to insert more ? 0 Enter the item which you want to insert? 23 Node Inserted Press 0 to insert more ? 1