En størrelse, der ikke kun er karakteriseret ved størrelse, men også af dens retning, kaldes en vektor. Hastighed, kraft, acceleration, momentum osv. er vektorer.
Vektorer kan multipliceres på to måder:
- Skalært produkt eller Dot-produkt
- Vektorprodukt eller krydsprodukt
Indholdsfortegnelse
- Skalært produkt/punktprodukt af vektorer
- Egenskaber for skalært produkt
- Uligheder baseret på punktprodukt
- Krydsprodukt/vektorprodukt af vektorer
- Prik og kryds produkt
- Ofte stillede spørgsmål om prik- og krydsprodukter på vektorer
Skalært produkt/punktprodukt af vektorer
Det resulterende skalarprodukt/punktprodukt af to vektorer er altid en skalær størrelse. Overvej to vektorer -en og b . Det skalære produkt beregnes som produktet af størrelserne af a, b og cosinus af vinklen mellem disse vektorer.
er en speciel karakter
Skalært produkt = |a||b| fordi α
Her,
- |a| = vektorens størrelse en,
- |b| = vektorens størrelse b , og
- α = vinkel mellem vektorerne.
Vektorerne a og b med vinkel α imellem dem
Projektion af en vektor på en anden vektor
Vektor -en kan projiceres på linjen l som vist nedenfor:
CD = projektion af vektor a på vektor b
Det fremgår tydeligt af ovenstående figur, at vi kan projicere en vektor over en anden vektor. AC er størrelsen af vektor A. På ovenstående figur er AD tegnet vinkelret på linie l. CD repræsenterer projektionen af vektor -en på vektor b .
Trekant ACD er altså en retvinklet trekant, og vi kan anvende trigonometriske formler.
Hvis α er målet for vinkel ACD, så
cos α = CD/AC
Eller, CD = AC cos a
Fra figuren er det tydeligt, at CD er projektionen af vektor a på vektor b
Så vi kan konkludere, at en vektor kan projiceres over den anden vektor ved cosinus af vinklen mellem dem.
Egenskaber for skalært produkt
- Skalarprodukt af to vektorer er altid et reelt tal (skalar).
- Skalært produkt er kommutativt, dvs. a.b =b.a= |a||b| fordi α
- Hvis α er 90°, så er skalarprodukt nul som cos(90) = 0. Så skalarproduktet af enhedsvektorer i x, y-retninger er 0.
- Hvis α er 0°, er skalarproduktet produktet af størrelser på -en og b |a||b|.
- Skalarprodukt af en enhedsvektor med sig selv er 1.
- Skalarprodukt af en vektor a med sig selv er |a|2
- Hvis α er 1800, skalarproduktet for vektor a og b er -|a||b|
- Skalært produkt er distribuerende over tilsætning
en. ( b + c ) = a.b + a.c
- For enhver skalar k og m,
l en. (m b ) = km a.b
- Hvis komponentformen af vektorerne er givet som:
-en = a1x + a2og + a3Med
b = b1x + b2y + b3Med
så er skalarproduktet givet som
a.b = a1b1+ a2b2+ a3b3
- Det skalære produkt er nul i følgende tilfælde:
- Størrelsen af vektor a er nul
- Størrelsen af vektor b er nul
- Vektorerne a og b er vinkelrette på hinanden
Uligheder baseret på punktprodukt
Der er forskellige uligheder baseret på prikproduktet af vektorer, såsom:
- Cauchy – Schwartz ulighed
- Trekant ulighed
Lad os diskutere disse i detaljer som følger:
Cauchy – Schwartz ulighed
Ifølge dette princip, for alle to vektorer -en og b , størrelsen af prikproduktet er altid mindre end eller lig med produktet af størrelserne af vektor a og vektor b
|a.b| ≤ |a| |b|
Bevis:
Da a.b = |a| |b| fordi α
Vi ved, at 0
Så vi konkluderer, at |a.b| ≤ |a| |b|
Trekant ulighed
For alle to vektorer -en og b , det har vi altid
| -en + b | ≤ | -en | + | b |
Trekant ulighed
Bevis:
| -en + b |2=| -en + b || -en + b |
= a.a + a.b + bl.a + b.b
= | -en |2+ 2 a.b +| b |2(punktproduktet er kommutativt)
≤ | -en |2+ 2| a||b | + | b |2
≤ ( |a | + | b| )2
Dette beviser, at | -en + b | ≤ | -en | + | b|
sorter arraylist i java
Eksempler på punktprodukt af vektorer
Eksempel 1. Betragt to vektorer således, at |a|=6 og |b|=3 og α = 60°. Find deres prikkede produkt.
Løsning:
a.b = |a| |b| fordi α
Så, a.b = 6,3.cos(60°)
=18(1/2)
a.b = 9
Eksempel 2. Bevis at vektorerne a = 3i+j-4k og vektor b = 8i-8j+4k er vinkelrette.
Løsning :
Vi ved, at vektorerne er vinkelrette, hvis deres prikprodukt er nul
a.b = (3i+j-4k)(8i-8j+4k)
= (3)(8) +(1)(-8)+(-4)(4)
=24-8-16 =0
Da skalarproduktet er nul, kan vi konkludere, at vektorerne er vinkelrette på hinanden.
Krydsprodukt/vektorprodukt af vektorer
Læserne er allerede bekendt med et tredimensionelt højrehåndet rektangulært koordinatsystem. I dette system indikerer en drejning mod uret af x-aksen ind i den positive y-akse, at en højrehåndet (standard) skrue ville bevæge sig i retning af den positive z-akse som vist på figuren.
js udskiftning
3D rektangulært koordinatsystem
Det vektorprodukt eller krydsprodukt, af to vektorer -en og b med en vinkel α mellem dem beregnes matematisk som
a × b = |a| |b| uden α
Det skal bemærkes, at krydsproduktet er en vektor med en specificeret retning. Resultanten er altid vinkelret på både a og b.
Også, hvis der gives to vektorer,
mathbf{a} imes mathbf{b} = (a_2b_3 – a_3b_2, a_3b_1 – a_1b_3, a_1b_2 – a_2b_1)
Hvis a og b er parallelle vektorer, skal resultanten være nul som sin(0) = 0
Egenskaber for krydsprodukt
- Cross Product genererer en vektormængde. Resultanten er altid vinkelret på både a og b.
- Krydsproduktet af parallelle vektorer/kollineære vektorer er nul, da sin(0) = 0.
i × i = j × j = k × k = 0
- Krydsprodukt af to indbyrdes vinkelrette vektorer med enhedsstørrelse hver er enhed. (Da sin(0)=1)
- Krydsprodukt er ikke kommutativt.
a × b er ikke lig med b × a
- Krydsprodukt er distribuerende over tilsætning
en × ( b + c ) = -en × b + -en × c
- Hvis k er en skalar,
k(a × b) = k(a) × b = a × k(b)
- Når vi bevæger os i urets retning og tager krydsproduktet af et hvilket som helst to par af enhedsvektorerne, får vi den tredje, og i retning mod uret får vi den negative resultant.
Kryds produktet med uret og mod uret
Følgende resultater kan fastslås:
i × j = k | j × k = i | k × i = j |
j x i = -k | i x k= -j | k × j = -i |
Krydsprodukt i determinantform
Hvis vektoren -en er repræsenteret som a = a1x + a2y + a3z og vektor b er repræsenteret som b = b1x + b2y + b3z
Så krydsproduktet a × b kan beregnes ved hjælp af determinantform
egin{array}{ccc} x & y & z a 1 & a 2 & a 3 b 1 & b 2 & b 3 end{array}
Derefter, a × b = x(a2b3– b2-en3) + y(a3b1– en1b3) + z(a1b2– en2b1)
Hvis a og b er de tilstødende sider af parallelogrammet OXYZ og α er vinklen mellem vektorerne a og b.
Så er arealet af parallelogrammet givet ved | a × b | = |a| |b|sin.a
Vektorerne a og b som tilstødende sider af et parallelogram
Eksempler af C ross produkt af Vectors
Eksempel 1. Find krydsproduktet af to vektorer a og b, hvis deres størrelser er henholdsvis 5 og 10. Givet at vinklen mellem da er 30°.
Løsning:
powershell vs bash
a × b = a.b.sin (30) = (5) (10) (1/2) = 25 vinkelret på -en og b
Eksempel 2. Find arealet af et parallelogram, hvis tilstødende sider er
a = 4i+2j -3k
b= 2i +j-4k
Løsning :
Arealet beregnes ved at finde krydsproduktet af tilstødende sider
a × b = x(a2b3– b2-en3) + y(a3b1– en1b3) + z(a1b2– en2b1)
= i(-8+3) + j(-6+16) + k(4-4)
= -5i +10j
Derfor er arealets størrelse
sqrt{(5^2 +10^2)} =
sqrt{(25+100)} =
sqrt{(125)} =5sqrt{5}
Prik og kryds produkt
Nogle af de almindelige forskelle mellem prik og krydsprodukt af vektorer er:
| Ejendom | Prik produkt | Krydsprodukt |
|---|---|---|
| Definition | a⋅b = |a| |b| cos jeg , hvor jeg er vinklen mellem vektorerne. | a×b = |a| |b| uden jeg n̂, hvor jeg er vinklen mellem vektorerne, og n̂ er en enhedsvektor vinkelret på den plan, der indeholder a og b. |
| Resultat | Skalar | Vektor |
| Kommutativitet | Holder [a⋅b = b⋅a] | Holder ikke [a×b = −(b×a)] |
| Retning | Skalær værdi, ingen retning | Vinkelret på det fly, der indeholder -en og b |
| Ortogonalitet | To vektorer er ortogonale, hvis deres prikprodukt er nul. | Krydsproduktet af to ikke-nul vektorer er ortogonalt på dem begge. |
| Ansøgninger | Finde vinklen mellem vektorer, projektion af en vektor på en anden | Finde drejningsmoment i fysik, bestemme normale vektorer til overflader |
Læs mere,
- Vektor algebra
- Skalar og vektor
- Skalært produkt af to vektorer
- Produkt af vektorer
Ofte stillede spørgsmål om prik- og krydsprodukter på vektorer
Hvad repræsenterer prikproduktet geometrisk?
Punktproduktet af to vektorer repræsenterer projektionen af den ene vektor på den anden, skaleret efter deres størrelser og cosinus af vinklen mellem dem.
Hvordan bruges prikproduktet i geometri?
Det bruges til at finde vinkler mellem vektorer, bestemme ortogonale vektorer, beregne projektioner og måle lighed mellem vektorer.
Hvad sker der, hvis prikproduktet af to vektorer er nul?
Hvis prikproduktet er nul, betyder det, at vektorerne er ortogonale (vinkelrette) på hinanden.
Hvad repræsenterer krydsproduktet geometrisk?
Krydsproduktet af to vektorer repræsenterer en vektor vinkelret på det plan, der indeholder de oprindelige vektorer. Dens størrelse er lig med arealet af parallelogrammet dannet af vektorerne.
Hvordan finder du retningen på tværproduktet?
Brug højrehåndsreglen: Peg din højre tommelfinger i retning af den første vektor, din pegefinger i retning af den anden vektor, og din langfinger vil pege i retning af krydsproduktet.