1. iOS:
iOS er et mobiloperativsystem, der leveres af Apple Incorporation. Det er hovedsageligt designet til Apple-mobilenheder som iPhone og iPod Touch. Det var tidligere kendt som iPhone OS. Det er et Unix-lignende operativsystem, der er baseret på Darwins (BSD) operativsystem. Det er verdens næstmest brugte mobiloperativsystem efter Android. Det er hovedsageligt skrevet i C, C++, Objective-C, assemblersprog og Swift. Den første version af iOS blev lanceret i 2007.
2. Android :
Android er et mobiloperativsystem, der leveres af Google LLC. Den er baseret på den ændrede version af Linux kerne og anden open source-software. Den er specielt designet til touchscreen mobile enheder som smartphones og tablets. Det blev udviklet ved hjælp af C, Java, C++ og andre sprog. Den første version af Android blev lanceret af Google i 2008. Den seneste stabile version af Android er Android 14. Den leveres helt gratis. Det er det mest brugte operativsystem generelt.
Forskellen mellem iOS og Android:
| Ja Nej. | IOS | ANDROID |
|---|---|---|
| 1. | Den er udviklet og ejes af Apple inkorporering . | Det er udviklet af Google og Open Handset Alliance og ejes af Google LLC . |
| 2. | IOS blev oprindeligt udgivet den 29. juli 2007 | Google blev oprindeligt udgivet den 23. september 2008. |
| 3. | da IOS blev udgivet, var dens første version iPhone OS 1, der før hed IOS. | Da Google udgav sin første version af Android 1.0, Alpha. |
| 4. | Det blev lanceret i 2007. | Det blev lanceret i 2008. |
| 5. | Seneste stabile version: iOS 15.3.1 og iPadOS 15.3.1 | Seneste stabile version: Android 14 |
| 6. | Dens målsystemtyper er smartphones, musikafspillere og tablet-computere. | Dens målsystemtyper er smartphones og tablets. |
| 7. | Den er specielt designet til Apple iphones og ipads. | Den er designet til smartphones fra alle virksomheder. |
| 8. | Dens kernetype er Hybrid. | Dens kernetype er Linux-baseret. |
| 9. | Den foretrukne licens er Proprietary, APSL og GNU GPL. | Den har den foretrukne licens til Apache 2.0 og GNU GPLv2. |
| 10. | Det er hovedsageligt skrevet i C, C++, Objective-C, assemblersprog og Swift. | Det er skrevet ved hjælp af C, C++, Java og andre sprog. |
| elleve. | Dens opdateringsstyring er Software Update. | Dens opdateringsstyring er Systems Software Update. |
| 12. | Swift bruges hovedsageligt til iOS-applikationsudvikling. | Java og Kotlin bruges hovedsageligt til Android-applikationsudvikling. |
| 13. | IOS har en kommerciel baseret kildemodel med open source-komponenter. | Android er en Open Source-baseret kildemodel. |
| 14. | IOS-baserede enheder har Safari som standard internetbrowser. | Android-enheder har google chrome, men man kan installere enhver internetbrowser. |
| femten. | IOS har Siri som stemmeassistent. | Google har Google Assistance. |
| 16. | IOS-baserede enheder har den funktion, at de blokerer 3. parts app-butikker. | Men Google blokerer ikke tredjeparts appbutikker. |
| 17. | IOS-enheder er tilgængelige på 40 sprog. | Android-enheder er tilgængelige på mere end 100 sprog. |
| 18. | I IOS er tilpasningsmuligheder begrænset, medmindre jailbroken. | I Android kan vi ændre næsten alt. |
| 19. | Filoverførsel i Android er nemmere end i IOS. | Filoverførsel i IOS er sværere end i Android. |
| tyve. | Ingen på iPhone 7 og nyere; belysning 3,5 mm følger ikke længere med telefonen efter iPhone XS. | har et hovedtelefonstik, men nogle nuværende Android-smartphones mangler et hovedtelefonstik. |