logo

Bedste sprog til GUI

Efter at have udviklet grafiske operativsystemer stoppede vi med at bruge kommandolinjen og skiftede til at bruge GUI som hovedgrænseflade for alle computere. Og i dag vurderes et programs effektivitet ud fra dets enkle og brugervenlige brugergrænseflade.

Udtrykket 'grafisk brugergrænseflade' (GUI) refererer til en brugergrænseflade, der gør det muligt for folk at kommunikere med computere visuelt ved hjælp af objekter som vinduer, menuer og ikoner. Det er bedre end Command Line Interface (CLI), som er mere udfordrende end GUI og kræver, at brugere kun skriver kommandoer ind i computere ved hjælp af tastaturet.

Derfor skal vi nøje vælge et programmeringssprog for at udvikle en brugervenlig applikation. Vi vil lære om de bedste programmeringssprog til GUI-udvikling i denne artikel.

Top programmeringssprog til GUI-udvikling

Python

Python bruges ofte til at skabe og teste programprototyper på grund af dets hurtige test- og udviklingsmuligheder. Derfor er det den bedste mulighed for oprettelse af GUI. På grund af dets GUI-bibliotek er Python det foretrukne GUI-udviklingsværktøj for de fleste nybegyndere.

Imperative, funktionelle, proceduremæssige og objektorienterede programmeringsparadigmer er blot nogle få af Pythons programmeringsstile. At bygge en GUI med Python vil være udfordrende, fordi det er et fortolket sprog og al kode, men det omfattende GUI-bibliotek gør det ligetil. GUI-biblioteket er en forudbygget skabelon eller et program, som nye udviklere kan bruge til at skabe deres apps. På mere end 30 platforme har den widgets og rammer.

Følgende er et par af de velkendte sprog:

java iterate kort

1. Tkinter

Det er et værktøj, der viser og udfører GUI-versioner af Python-scripts. Mange Unix-platforme, inklusive Windows og macOS, er kompatible med det. Tkinter er navnet på Pythons indbyggede GUI-bibliotek. GUI-applikationsudvikling er hurtig og nem takket være Python og Tkinter. Tkinter tilbyder en effektiv objektorienteret grænseflade til Tk GUI-værktøjssættet. Det giver flere kontrolelementer, såsom tekstbokse, etiketter og knapper, der kræves til GUI-programmer. Disse kontroller omtales ofte som widgets.

Python-sprogets indbyggede Tkinter-bibliotek bruges til at skabe GUI-applikationer. Det er et af de mest brugte Python-moduler til at konstruere GUI-apps, da det er enkelt og nemt at bruge. Brugere kan interagere med din software ved hjælp af dialogbokse og vinduer bygget med Tkinter. Disse kan bruges til at vise data, indsamle feedback eller give brugermulighederne.

Oprettelse af en GUI til en desktop-applikation: Tkinter kan bruges til at skabe en desktop-applikations grænseflade, som består af knapper, menuer og andre interaktive elementer. En kommandolinjeapplikation kan få tilføjet en GUI ved hjælp af Tkinter, hvilket gør det nemmere for brugere at interagere med programmet og indtaste argumenter.

Tkinter giver dig mulighed for at bygge brugerdefinerede widgets ud over en bred vifte af indbyggede widgets som knapper, etiketter og tekstbokse.

2. Flexx

Det er et 100 % rent Python-værktøjssæt til opbygning af grafiske brugergrænseflader (GUI'er), og det gengiver disse GUI'er ved hjælp af webteknologier. Apps er kun udviklet i Python; On-the-fly JavaScript-generering udføres af PScript-transpileren.

trådsynkronisering

Oprettelse af (cross-platform) desktop-programmer, webapplikationer og apps, der kan eksporteres til selvstændige HTML-dokumenter, kan alle gøres med Flexx. Derudover understøtter Jupyter notebook det.

Flexx er et 100 % rent Python-værktøjssæt til opbygning af grafiske brugergrænseflader (GUI'er), og det gengiver disse GUI'er ved hjælp af webteknologier. Apps er kun skrevet i Python, og Flexx's transpiler opretter automatisk det nødvendige JavaScript. Flexx giver dig mulighed for at bygge desktopprogrammer på tværs af platforme, onlineapplikationer og?med det rigtige design?apps, der kan eksporteres som selvstændige HTML-dokumenter.

3. Dabo GUI

Dabo er en open source, multi-platform, databaseapplikationsudviklingsramme til at skabe desktopapplikationer med en enkel og intuitiv brugergrænseflade. Det er skrevet i Python og bruger wxPython-biblioteket til den grafiske brugergrænseflade.

En af nøglefunktionerne ved Dabo er dens evne til at abstrahere kompleksiteten ved at arbejde med databaser, hvilket gør det nemt for udviklere at skabe kraftfulde og funktionsrige applikationer uden at skulle kende til forviklingerne ved SQL eller andre databasesprog. Udviklere kan koncentrere sig om logikken i deres applikation snarere end de særlige forhold ved databasestyring på grund af Dabos objektorienterede grænseflade på højt niveau til at arbejde med databaser.

Dabo har også en indbygget datagitterkontrol, der giver udviklere mulighed for nemt at vise og redigere data i et tabelformat. Styringen understøtter forskellige funktioner såsom sortering, filtrering og redigering og kan tilpasses til at opfylde applikationens behov. Dabo frameworket giver også værktøjer til at generere formularer og rapporter, der kan bruges til at vise og udskrive data fra applikationen.

Dabo leverer også indbygget support til forskellige databasestyringssystemer såsom MySQL, PostgreSQL, SQLite og mange flere. Det understøtter også forskellige populære python ORM-biblioteker som SQL Alchemy, Peewee og Pony ORM, hvilket gør det nemt for udviklere at skifte mellem forskellige databaser.

returnerer et array java

En af de vigtigste fordele ved Dabo er, at det giver udviklere mulighed for at skabe applikationer på tværs af platforme, der kan køre på Windows, Mac og Linux med minimale ændringer af koden. Dette gør det til et ideelt valg for udviklere, der ønsker at skabe applikationer, der kan bruges af en bred vifte af brugere uanset deres operativsystem.

Ud over sine kernefunktioner, leverer Dabo også flere ekstra værktøjer og biblioteker, der kan bruges til at udvide rammeværkets funktionalitet. For eksempel har den indbygget understøttelse af internationalisering og lokalisering, hvilket giver udviklere mulighed for at skabe applikationer, der kan bruges på flere sprog.

Dabo har også et aktivt fællesskab af udviklere og brugere, som hjælper hinanden med spørgsmål og fejl. Dette fællesskab tilbyder også mange biblioteker og moduler, hvilket gør udvikleropgaver meget nemmere og mere effektive.

Dabo er en robust og brugervenlig ramme til at skabe desktop-programmer med en grafisk brugerflade. Det giver en objektorienteret grænseflade på højt niveau til at arbejde med databaser, en indbygget datagitterkontrol og forskellige værktøjer til generering af formularer og rapporter. Evnen til at skabe applikationer på tværs af platforme og den aktive fællesskabssupport gør det til et godt valg for udviklere, der ønsker at skabe kraftfulde og funktionsrige applikationer.

4. Java

Java har et indbygget sæt klasser til at skabe grafiske brugergrænseflader (GUI'er) af Abstract Window Toolkit (AWT) og Swing toolkit. AWT giver et sæt grundlæggende GUI-komponenter, såsom knapper og etiketter, mens Swing er en udvidelse af AWT, der giver et mere omfattende sæt komponenter og et forbedret udseende og følelse.

java oprettelsesliste

Det næste programmeringssprog på vores liste er JavaScript, som på samme måde er objektorienteret og bygget på klasser. Derudover, da Java fokuserer mere på kompatibilitet på tværs af platforme, er enheder med Java-understøttelse mere tilbøjelige til at inkludere GUI-pakker. Derudover tilbyder Java et bibliotek af visuelle funktioner, der kan gengive 2D- og 3D-grafik.

Den hastighed, hvormed Java-kode kan bruges til at oprette en GUI, er en ulempe. Og af den grund bruges Java ikke til at konstruere mange 3D-grænseflader eller spil. For eksempel blev Java brugt til at konstruere Minecraft, og du kan se, at lav- eller mellemklasseprocessorer kæmper for at køre det godt.

For at oprette en simpel GUI i Java kan du bruge følgende trin:

Opret en ny klasse, der udvider JFrame-klassen, containeren på øverste niveau til en GUI. Denne klasse vil være ansvarlig for at oprette og vise GUI'en.

Inden for klassen skal du oprette en forekomst af JPanel-klassen, som bruges til at indeholde andre GUI-komponenter.

  • Tilføj komponenter til JPanel, såsom JButtons, labels og JTextFields.
  • Tilføj JPanel til JFrame ved hjælp af add () metoden.

Indstil størrelsen og synligheden af ​​JFrame ved hjælp af metoderne setSize() og setVisible().

Det er også muligt at bruge layoutmanagere til at styre placeringen af ​​komponenter i en container, såsom et JPanel. Javas mest brugte layoutmanagere er BorderLayout, FlowLayout og GridLayout.

BorderLayout arrangerer komponenter i fem regioner: nord, syd, øst, vest og center. Hver komponent kan tilføjes til en af ​​disse regioner ved at bruge add () metoden og specificere regionen som et argument.

Standardlayoutmanageren for et JPanel, FlowLayout, placerer komponenter oppefra og ned og fra venstre mod højre.

Komponenter er organiseret ved hjælp af et gitterlayout med et forudbestemt antal rækker og kolonner. Ud over de indbyggede GUI-komponenter er det muligt at oprette brugerdefinerede komponenter ved at udvide eksisterende klasser eller implementere de relevante grænseflader.

Hændelseshåndtering er et vigtigt aspekt af GUI-programmering i Java. Hændelser genereres af brugerhandlinger, såsom at klikke på en knap og kan håndteres ved hjælp af hændelseslyttere. For at håndtere en hændelse kan du oprette en instans af den relevante lytterklasse og vedhæfte den til den komponent, der genererer hændelsen ved hjælp af addXXXListener() metoden.

For at håndtere en knapklik-hændelse kan du for eksempel oprette en forekomst af ActionListener-klassen og vedhæfte den til en JButton ved hjælp af addActionListener()-metoden. ActionPerformed()-metoden for ActionListener-klassen kaldes, når knappen klikker.

hvordan man afslører skjulte apps

Java giver også en model-view-controller (MVC) arkitektur til at bygge GUI-applikationer. I MVC-arkitekturen repræsenterer modellen dataene og applikationens forretningslogik, og visningen repræsenterer GUI. Controlleren håndterer brugerinput og opdaterer visningen og modellen.

For at oprette en GUI-applikation ved hjælp af MVC-arkitekturen kan du oprette separate klasser for modellen, visningen og controlleren. Visningsklassen skal udvide JFrame og skabe GUI, controllerklassen skal håndtere brugerinput og opdatere modellen og visningen, og modelklassen skal indeholde data og forretningslogik.

Java GUI-programmering kan også udføres ved hjælp af JavaFX, et sæt grafik- og mediepakker, der giver udviklere mulighed for at oprette og implementere rige klientapplikationer. JavaFX giver en mere moderne og fleksibel tilgang til GUI-programmering end AWT og Swing. Det giver også et rigt sæt UI-kontroller, CSS-baseret styling og grafik- og animationsfunktioner.

Java Swing-begrebet er en komponent i GUI. Java's Swing er et ligetil GUI-værktøjssæt med en bred vifte af widgets til at bygge effektive vinduesbaserede applikationer. Det tilhører JFC (Java Foundation Classes). Det er skrevet i Java og bygget på AWT API. I modsætning til AWT er den platform-uafhængig og indeholder letvægtskomponenter. Da der allerede er GUI-komponenter som knapper, afkrydsningsfelter osv., er det nemmere at oprette applikationer. Vi skal ikke starte fra bunden, hvilket er en fordel.

Som konklusion giver Java et robust sæt værktøjer til at skabe grafiske brugergrænseflader med Abstract Window Toolkit (AWT) og Swing-værktøjssættet.