Computer programmering er processen med at designe og udvikle forskellige computerprogrammer til at udføre specifikke opgaver i enten applikation eller software eller inden for computerne. Processen udgør mange opgaver, såsom at analysere problemet, generere en algoritme til at løse det og derefter undersøge det genererede output. Computerprogrammering er at skabe en række programmer til at løse et problem i en computer.
saira banu skuespiller
Hele proceduren med at skrive computerprogrammer kaldes Computing Programming. Programmeringen har også et andet navn kaldet 'kodning', og den person, der skriver koden, omtales som ' Programmer ' eller ' Koder '. Programmering er at indtaste instruktioner til computeren eller maskinerne, der beskriver, hvordan man udfører en opgave. Programmører bruger forskellige programmeringssprog til at kode de forskellige dele af systemet, såsom software, hardware og applikationer i computere og digitale enheder, hvilket hjælper os med at bruge dem til mange opgaver. Der er forskellige programmeringssprog til at skrive programmer, som omfatter:
C , C++, Java , Python , PHP , JavaScript , Ruby , R osv.
Hvorfor har vi brug for programmering?
Hovedmålet med programmering er at gøre opgaver lettere, fordi hvis vi programmerer en opgave én gang, kan vi genbruge den i mange lignende situationer, hvilket sparer tid. Ved hjælp af programmering kan kun maskiner forstå brugergivne kommandoer. Computerprogrammering vil påvirke fremtiden ved at skabe endnu mere automatiserede processer, der kræver mindre menneskelig interaktion.
Banking fra ethvert sted er kun muligt ved programmering. Overvej for eksempel en netbanks hjemmeside eller applikation, som åbner en brugerportal, hvorfra ansøgerne kan foretage transaktioner ved hjælp af en smartphone eller computer; derved kan vi spare tid, energi og fysisk arbejde ved at gå i banken til ethvert lille behov.
Udover den fordel, der er nævnt ovenfor, kan vi også gøre vores carrier inden for programmering, hvilket er et stort behov i dag.
Der er forskellige grupper af programmeringssprog. Lad os diskutere nogle af dem på denne side, beskrevet nedenfor.
Forskellige typer programmeringssprog
Programmeringssprog på lavt niveau
Programmeringssprog på lavt niveau består igen af sprog på maskinniveau og assembly-sprog.
Programmeringssprog på mellemniveau
Programmeringssprog på mellemniveau er de programmeringssprog, der har karakteristika for både lavniveau- og højniveausprog.
C Sprog - Programmeringssproget c fungerer som en mediator mellem hardware og programmeringslag. C er let at forstå og fleksibel. Det er et kompileret sprog og bruger ikke objekter og klasser. Kompilere og redaktører bruger C til at designe deres applikationer.
Programmeringssprog på højt niveau
Eksempler på proceduresprog er FORTRAN, COBOL, SQL, og GÅ .
Erklærende sprog
Et deklarativt sprog er et programmeringssprog, hvor programmørerne koncentrerer sig om programmets mål eller resultat. De skal være opmærksomme for at nå et mål. Disse sprog kontrollerer forholdet mellem udsagn og bruger deduktion, induktion og abduktion til at give output.
Et eksempel på et deklarativt sprog er ' PROLOG ,' som ligner SQL(Structured Query Language) og fungerer ved at evaluere logiske udsagn.
Scripting sprog
Scriptsprog er de programmeringssprog, som koden fortolkes på (programmet udføres uden at konvertere til maskinsprog) uden kompilering. Fortolkning betyder, at selve kodelinjen læses og udføres. Alligevel bliver koden på overholdte sprog først oversat til en lavniveaukode kaldet maskinkode, hvorefter den udføres for at give programmets output. Scriptsprog bruges til mindre opgaver som filmanipulation og design af styresystemværktøjer. Eksempler på scriptsprog er Pearl, PHP og JavaScript.
Vis sprog
Visningssprog er de sprog, der bruges til at vise indhold på websider. De mest brugte visningssprog er HTML, XML , og PHP .
Dokumentformateringssprog
Dokumentformateringssprog er de programmeringssprog, der hjælper med at administrere den udskrevne tekst og grafik på en bestemt side i et dokument. Sproget kan komme under forskellige grupper som tekstformatering, sidebeskrivelsessprog eller opmærkningssprog.
Eksempler på dokumentformateringssprog er TeX, PostScript og SGML.
Funktionelle sprog
Funktionelle sprog er programmeringssprog, hvor de større funktioner er opdelt i mindre funktioner for at løse komplekse problemer. Eksempler på funktionelle sprog er Java og Haskell.
Computerprogrammering og dens anvendelser
Computerprogrammer løser mange problemer og skaber noget innovativt inden for forskellige områder som landbrug, uddannelse, underholdning osv.
- Grafik bruges til at udvikle tegnefilm og tilføje realistiske effekter til film ved hjælp af programmeringssprog.
- Computere bruges til at bygge forskellige teknikker i medicinske tests til at opdage sygdomme ved hjælp af kunstig intelligens og deep learning-teknikker.
- Bruges til at udvikle mobil- og Android-applikationer.
- Brugte Word og Excel til at udføre opgaver med effektivitet.
- Computerprogrammering er også nyttig i forretning og marketing, hvor folk i erhvervslivet bruger applikationer og værktøjer til at interagere med kunder.
- Programmering hjælper med at udføre offentlige funktioner, hvor folk kan få adgang til tjenester mere effektivt, design af nyhedsportaler til at give information om regeringens opgaver og opbygning af websteder til at levere offentlige tjenester online.
- Programmering hjælper på ethvert punkt i vores liv, lige fra at bruge smartphones til at se film online. Alt er muligt på grund af selve kodningen.
Computerprogrammørers ansvar
- Computerprogrammører, som før sagt, skriver kode til det specifikke problem ved hjælp af forskellige programmeringssprog som Java, C, python, JavaScript og pearl. De bruger også scriptsprog som HTML og CSS baseret på deres arbejdsfelt.
- Overvej at en computerprogrammør udvikler et websted, som vil kræve alle programmeringssprog for at udvikle front-end og backend.
- Programmører skal være velbevandret i mere end ét programmeringssprog, fordi når de arbejder i grupper, bør en programmør forstå koden skrevet af den anden for at kommunikere logikken og koden.
- Programmører skal blande sig og samarbejde med softwareudviklere (for at diskutere ideer) og forretningsanalytikere (for at justere økonomien) for at udskrive softwaredesignmodeller.
- Programmører skal være i stand til at konstruere prototyper ud fra de givne begrænsninger.
- De skal være i stand til at konvertere softwaremodeller og instruktioner til en fungerende kode med høj effektivitet.
- De skal være i stand til hurtigt at fejlsøge og ændre koden i overensstemmelse med kravene.
Proceduren for udvikling af programmet fra bunden til implementering involverer mange trin, som er beskrevet som følger:
støbt snor som int
- Programmøren forstår først problemformuleringen og bygger hurtigt en idé.
- Programmøren vil visualisere de begreber, han kan anvende til at løse et problem.
- Derefter udvikler og skriver de koden, hvilket er en foretrukken kvalitet i en computerprogrammør.
- Programmøren fjerner derefter fejl ved at fejlsøge den skrevne kode.
- Efter debugging vil han teste den oprettede kode og applikation, inden han overdrager den til brugerne. Test hjælper med at reducere fejlene i koden.
- Programmørerne vil ofte støde på fejl, der kan tage lang tid at fjerne. I sådanne situationer bør de også have tålmodighed og dedikation til at løse fejlene og fejlene.
Færdigheder og krav til en programmør
- Programmører bør udvikle en kvalitet til at skrive ren og velorganiseret kode.
- Programmøren bør have problemløsningsevner til at løse problemer i den virkelige verden med effektivitet.
- Programmører skal have gode kommunikationsevner sammen med gode interpersonelle færdigheder.
- Programmørerne skal dyrke vanen med kritisk tænkning.
- De bør rette fejl, der opstår i koden.
- Erfaring er en anden stor færdighed for en programmør.
- Bør kende til at arbejde med databaser ved at bruge SQL og andre forespørgselssprog.
Kategorier af programmeringsjob
Web-udvikler
Webudviklere er de personer, der er ansvarlige for at designe websiden, vedligeholde indholdet og passe på webstedets ydeevne. Webudviklere bygger applikationer til internettet ved at bruge sprog som HTML, CSS, JavaScript, Python og andre. De designer grænseflader som grafiske brugergrænseflader til at kommunikere med websiderne. Webudviklerne kombinerer forskelligt indhold på siden for at imødekomme organisationens behov.
Disse webudviklere er også kategoriseret i tre typer, nemlig backend-, frontend- og full-stack-udviklere.
Full-stack udviklere = Front-end udvikler + Backend udvikler.
Webadministratorer er også webudviklere, der administrerer hjemmesider regelmæssigt. De er de personer, der opdaterer hjemmesiderne og links på websiderne for at omdirigere brugerne til den relevante side i henhold til deres krav.
Mobil udvikler
App-udvikleren designer, udvikler og implementerer mobilapplikationer. Mobiludviklere bygger applikationer til mobiltelefoner (som f smartphones og tablets). De er specialiserede i mobilteknologi og bygger applikationer til Android-, Apple(iOS-applikationer) og Microsoft Windows Phone-platforme. Udviklerne kan bruge Android Studio-applikationen til at bygge Android-apps ved hjælp af JavaJava, Kotlin og flutter-sprog. Mobiludviklere udvikler også IOS-applikationer til macOS. Mobiludviklere er i enorm efterspørgsel, fordi alle, fra studerende til ældre mennesker, bruger smartphones og deres applikationer til at opfylde deres krav.
Mobiludviklere bør have gode programmeringsevner, især relateret til objektorienterede koncepter og problemløsningsviden, så de forsøger at bygge bedre applikationer, der er nyttige for alle.
Spiludvikler
Spiludviklerne bygger spil, der er kompatible med mobiler, bærbare computere og desktops. De vil udvikle nye ideer og bygge bedre spil, der kan være relateret til uddannelse og underholdning. De vil lave kode ud fra ideerne, hvilket er en meget kreativ opgave. Disse spil kan være enkle at skabe, og nogle er endnu mere komplekse at designe og udvikle.
Designfærdigheder, kreativitet, kognitiv og analytisk tænkning, animation, computing og problemløsning er meget vigtige for spiludviklere.
konverter streng til int java
Computer systemingeniør
Computersystemteknik omfatter design af computernetværk, samling og styring af netværk og trafik for enkeltpersoner og organisationer og styring af software- og hardwarekomponenter i computersystemer. Computersystemteknik omfatter forskellige tværfaglige områder som datalogi, elektronisk teknik og matematisk analyse.
Computersystemingeniører har meget respekt og behov i regerings-, transport- og telekommunikationsindustrien for at opretholde den enorme trafik og netværk og opretholde informationsstrømmen mellem afsendere og modtagere.
Database Administrator
Databaseadministratoren vedligeholder og driver databasen. I disse designer og udvikler databasearkitekterne programmerne, så de opfylder brugernes krav. De sikrer dem mod forskellige typer angreb.
Hvad er forskellen mellem computerprogrammører og softwareudviklere?
Softwareingeniører er også computerprogrammører, der programmerer for et bestemt domæne. Softwareudviklerne vil tænke i dybden over et projekt, f.eks. designet og funktionerne i en applikation, de skal udvikle.
Programmørerne vil skrive kode til et specifikt problem i stedet for at oprette et helt projekt eller en hjemmeside.
Softwareudviklerne vil skabe en fremhævet applikation for at imødekomme klientens behov ved hjælp af mange koncepter som objektorienteret programmering, funktionel programmering osv. Men programmørerne vil ikke overveje klienterne, da de ikke vil designe den komplette applikation. Programmereren sigter altid efter at levere kode til en bestemt probleminstans.
Softwareudviklerne vil kunne computerprogrammering, men kun nogle af programmørerne kan være softwareudviklere.
Hvad er forskellen mellem datalogi og computerprogrammering?
Computerprogrammering omfatter skabelse og udvikling af kode til at bygge nye ting for at eliminere problemer og bringe løsninger ved at skabe applikationer. Jobrollerne under computerprogrammeringskategorierne er softwareudvikler, webudvikler, mobilapplikationsudvikler og kvalitetssikringsanalytiker (QA).
At komme til datalogi er et felt uden applikationsudvikling, men involverer løsning af problemer ved at anvende abstrakte algoritmer. Dataloger udvikler ideer, og derefter implementerer computerprogrammører disse ideer ved at kode. Jobrollerne, der kommer under datalogiområdet, er softwareingeniør, hardwareingeniør, systemanalytiker og softwarearkitekt. Uden et felt kan det andet derfor ikke opretholde.
Hvordan vælger man et programmeringssprog til udvikling af et projekt?
Vi stødte på konceptet med computerprogrammering, dets anvendelser og forskellige programmeringssprog og -felter, der bruger programmering til deres forbedring. Men et stort spørgsmål, som altid strejfer i alles sind, er hvilket programmeringssprog skal vi vælge til et bestemt projekt?
For at besvare dette spørgsmål skal du først indsamle nogle oplysninger om det projekt, du vil udvikle. Oplysningerne omfatter:
- Hvilken type projekt vil du udvikle?
- Hvad er målet med projektet?
- Hvad er finansieringen afsat til projektet?
- Hvor lang tid tager det at fuldføre det?
- Hvilke begrænsninger gælder for projektet?
- Hvad er kravene og de tilgængelige ressourcer til projektet?
Efter ovenstående undersøgelse og indsamling af oplysningerne bør projektteamets medlemmer vælge et sprog at programmere. Kan tage følgende forslag til at vælge sprog.
android versioner
- Det første skridt er at vide om de tilgængelige programmører og deres foretrukne sprog. Så opfylder valg efter deres valg projektkravene og programmørens valg af programmeringssprog.
- For eksempel, når du udvikler backend, skal du vælge det sprog, teamet kender bedre, når hvert sprog kan opfylde dine krav. Bør ikke vælge sproget, fordi sproget er populært og nemt. Vi skal tjekke om det kan opfylde funktionaliteten i vores projekt.
- Venligst ch
- giv et sprog, så selv når du ønsker at opskalere det allerede udviklede projekt i fremtiden, bør dit sprog understøtte det.
- Kend også til klientens foretrukne sprog, da det efter projektimplementeringen vil blive brugt af klienterne selv.
- Tjek, om dit valgte sprog understøtter projektets begrænsninger som omkostninger, tidsplan, omfang, kvalitet og ressourcer.
- Sproghastighed, ydeevne og sikkerhed er vigtige for at bygge et godt projekt.
- Vi kan kræve mere end ét sprog for at fuldføre et projekt. I sådanne situationer bør vi vælge sprog, der er kompatible med hinanden.
- Endelig afhænger sprogvalg fuldstændigt af projektets karakter (om det er relateret til webudvikling eller mobiludvikling osv.) og krav. Nogle sprog kan have meget gode rammer til at understøtte din idé, mens andre måske ikke, så diskuter med din gruppe, før du går videre.
Du kan vælge imellem JavaScript, HTML, og CSS. Hvis du vil arbejde med frontend-udvikling.
Du kan vælge fra JavaScript, C#, og Python når du arbejder med backend-udvikling.
Mens du arbejder på Android-applikationer, brug Java, flagre eller Kotlin.
Mens du designer et projekt om webudvikling, skal du bruge objektorienterede sprog som f.eks Python, Java, og C++.
Hvis du arbejder på maskinlærings- og datavidenskabsprojekter, skal du bruge enten python- eller R-sprog . R-sproget understøtter statistisk analyse og dens visualisering på en bedre måde.
Ovenstående er de eneste forslag. Hvis du er fortrolig med andre sprog, som passer til dit projekt, så gå med dem.
Hvordan lærer man at programmere?
For at starte med programmering skal du først vælge en grundlæggende sprog som C eller C++ for at forstå programmeringskoncepterne, sprogets syntaks og grundlæggende ting som at kende til datatyperne, operatorerne, betingede udsagn osv.
Den bedste måde at lære at programmere på kortere tid er gennem selvøvelse. Så begynd at mestre algoritmer og datastrukturer til stede på det sprog. Mens du lærer algoritmerne og datastrukturerne, kan du tage hjælp fra websteder, bøger og youtube-videoer for at visualisere koncepterne bedre. Du kan øve dem på onlinesider og compilere, eller du kan endda deltage i konkurrencedygtig programmering, der er tilgængelig på forskellige websteder.
Når du har forstået og lært programmeringssproget, er det næste skridt at skabe små projekter ved at anvende den opnåede viden. Hvis du kun delvist kan udvikle et projekt, så prøv i det mindste at designe små dele som at oprette en webside, bygge en lommeregner-app osv. Projektbygningen booster din selvtillid, og samtidig ved du, hvordan du anvender det lærte programmeringssprog i realtidsapplikationer.
Så kan du prøve komplekse projekter og dykke dybt ned i nye teknologier som Machine Learning, Artificial Intelligence, Deep learning, Cloud Computing, Mobiludvikling, Webudvikling osv. Jo mere du udforsker, lærer og øver dig, jo mere får du og bliver perfekt.
Konklusion
Computerprogrammeringsfeltet dækker de forskellige områder inden for datalogi, vi diskuterede. Programmering er en udviklende og krævende karriere inden for kort tid. Det eneste er at holde sig opdateret med de nye teknologier og færdigheder for at stå stærkt inden for programmering.