En struktur er en sammensat datatype, der definerer en grupperet liste over variabler, der skal placeres under ét navn i en hukommelsesblok. Det gør det muligt at få adgang til forskellige variabler ved at bruge en enkelt pointer til strukturen.
Syntaks
struct structure_name { data_type member1; data_type member2; . . data_type memeber; };
Fordele
- Det kan indeholde variabler af forskellige datatyper.
- Vi kan skabe objekter, der indeholder forskellige typer attributter.
- Det giver os mulighed for at genbruge datalayoutet på tværs af programmer.
- Det bruges til at implementere andre datastrukturer som sammenkædede lister, stakke, køer, træer, grafer osv.
Program
#include #include void main( ) { struct employee { int id ; float salary ; int mobile ; } ; struct employee e1,e2,e3 ; clrscr(); printf (' Enter ids, salary & mobile no. of 3 employee ' scanf ('%d %f %d', &e1.id, &e1.salary, &e1.mobile); scanf ('%d%f %d', &e2.id, &e2.salary, &e2.mobile); scanf ('%d %f %d', &e3.id, &e3.salary, &e3.mobile); printf (' Entered Result '); printf (' %d %f %d', e1.id, e1.salary, e1.mobile); printf (' %d%f %d', e2.id, e2.salary, e2.mobile); printf (' %d %f %d', e3.id, e3.salary, e3.mobile); getch(); }